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《玩陀螺》教学设计         ★★★
阜新市"万人百例"竞赛综合实践学科<玩陀螺>教学设计(齐越)

作者:齐越 文章来源:阜新市海州区中华路小学 点击数: 更新时间:2007-12-31 14:26:53

 

一、教学目标:

   1、认识、了解陀螺的构造,并能改进简单的陀螺。

   2、初步掌握调查、资料手机、设计并制作的一般方法,并尝试解决操作时遇到的问题。

   3、通过活动,感受动手、动脑、合作、实践带来的快乐。在体验中形成对生活的热爱。

   4、在活动中养成向他人取长补短的学习品质,并学会不断完善自己的创作,

二、教学重点:

    发现问题,改进简单的陀螺

三、教学难点:

    解决改进和操作时遇到的问题

四、教学设计思路:

    信息技术的快速发展,产生了学习革命,诞生了知识经济,人类进入了信息化社会,教育进入了信息时代。信息技术与学科教学整合,建立起了一套全新的教学模式,在改进传统课堂教学的同时,也应集成传统教学中的养分。在这样的背景下,我设计《玩陀螺》这一活动主题下的实践课时,依据“在综合实践活动的实施过程中要积极运用网络技术等信息技术手段,以拓展综合实践活动的时空范围、提升综合实践活动的实施水平”、及“信息技术手段的实际与运用要致力与为学生创造反思性的、自主合作探究的学习情境和问题情境,提高学生技能训练”的实施原则。精心设计如下活动过程。

     1、利用视频,创设情境,激发兴趣,切入主题。

     2、利用网络,搜集资料,师生交流,信息共享。

     3、利用课件,出示图片,激其探究,导其实践。

     4、利用课件,营造氛围,合作探究,动手实践。

     5、作品展示,评价欣赏,培养良好的学习品质

     6、活动总结,拓展眼神,培养学生的信息素养。

     华南师范大学教授李克东论“信息技术与课程整合的基本思想中”谈到“学与教活动要在信息化环境中进行”。所以,在教学中,我将通过主要的四大环节,合理恰当地运用综合实践活动与信息技术整合理念,充分利用全球性的、可共享的信息化资源,作为课程教学的素材资源,如视频资料、图像资料、文本资料等作为开发或学习创作的素材,整合到课程内容相关的电子文稿、课件之中,整合到学习者的课堂学习中。力图实现信息技术与学科教学的有效整合,提高课堂实效。

 五、教学过程:

教学步骤

教学活动

设计意图

一、             

创设情境

交流感想

1、创设情境:

师:大家课余时间都做什么游戏呀?

生:自由回答

师:咱们看看这些小朋友在玩什么呢?

   视频:人们玩陀螺场面)

生:观看视频

     2、交流感想

师:同桌先说说,看了他们的游戏情景有什么感受吗?

生:同桌交流

师:谁跟大家谈谈你的想法?

生:自由发言

师:(适时给予评价,并有目的地进行引导——玩陀螺真有趣

3、确定主题

师:今天我们就开展一次玩陀螺竞赛好不好?

生:回答

师:课件出示电子板书:玩陀螺

播放玩陀螺视频:

信息技术与课程整合给学科课程带来巨大的变化,它大大地改变传统的学科课堂教学,实现教学过程那个大可视化、互动化和个性化,使课堂更加充满了活力,利用信息化学习环境和资源创设情境,培养学生观察、思维能力。通过该短片,生动、形象、直接地向同学们展示了他们身边的游戏方式——即玩陀螺。拓展了综合实践活动的时空范围,提升活动的实施水平。便于明确活动主题,营造了有效的学习环境。

电子板书:

充分发挥信息技术省时、快捷之优势

 

二、

交流信息

获取新知

1、学生汇报资料

师:老师让大家搜集了一些关于陀螺的信息,下面就请你和大家交流一下吧!

生:汇报资料

2、老师汇报资料

 同学们搜集的资料真不少,老师通过网络也搜集并整理了一些信息,请大家看一下:

课件:陀螺图片

课件:陀螺的广泛应用

课件:陀螺图片

学生汇报的各类图片瞬间不能给学生留下深刻的印象。我利用网络信息量丰富、直接之优势,与综合实践活动恰到好处地进行了合理的整合,将美丽漂亮、五花八门的陀螺图片再现于同学们眼前。增强了视觉效果,让学生既感到新颖,又能由衷地产生浓厚的兴趣。

   陀螺的广泛应用的课件有利于学生掌握陀螺特性,便于解决活动难点。

三、

实物展示

发现问题

1、学生展示手中的陀螺

师:今天同学带来了各式各样的陀螺,在小组内展示一下吧!

生:拿着买的、自制的陀螺小组交流

2、发现问题

师:在玩的过程中,你们有什么发现吗?

生:汇报

3、陀螺结构

课件:陀螺结构示意图

 

课件:陀螺结构示意图

教师发挥新思想、新观念和新技术的优势,通过信息技术与学科整合的理念,将抽象知识直观想象化地展现在同学们面前,突出教学重点,突破难点。有利于学生理解。

四、

合作探究

动手实践

 

 

1、组内试验

师:小组同学探讨一下:看看你们手中的陀螺,有没有需要改进的地方呢?

生:试验陀螺

师:大家可以以组为单位,设计方案,把自制的陀螺改进一下。然后选出你们的超级陀螺,参加全班的陀螺大赛好不好?

2、讨论:改进注意事项

课件:温馨提示

3、动手实践,改进陀螺

 

课件:温馨提示:

利用信息技术再现功能,教师及时整理。合作探究和协商的学习方式营造了良好的学习环境。教师将大家的协商后的注意事项用屏幕展示出来。有利于学生进一步认识到其重要性,同时让学生在操作过程中,有所依据。

 

音乐:利用信息技术手段播放优美抒情的音乐,让学生受到美的熏陶,创设了温馨舒适的学习环境,学生在惬意的环境中动手实践,实现了信息技术与综合实践活动的完美整合。

五、

作品展示

评价欣赏

1、小组出代表介绍

2、师生评价

3、陀螺大赛

最佳设计奖

最佳超速奖

综合实践活动倡导多元化的评价。有利于学生形成良好的学习品质。

六、

活动总结

拓展延伸

 

1、生谈体会

2、:小结

今天大家能够发扬团结合作精神,用我们聪明的头脑,灵巧的双手,制作了我们喜爱的玩具,陀螺,在同学们当中涌现出了一些能工巧匠,我们回去之后,能否利用信息技术把他们制成图片,或者利用陀螺的特性进行发明创造,通过庞大、快捷的互联网,让我们的设计传遍每个角落好吗?

利用网络制作:

综合实践活动必须关注每个学生的个性发展,尊重每个学生的兴趣爱好,鼓励学生借助软件工具,完成更加生动精美的作品。有利于培养学生的信息素养,和创新能力。也将综合实践活动延伸到了课外,体现其开放性。

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